31

» WarCraft 3 / Анимации текстур

не забыл выделить для наплечника и диадемы разрые материалы.?
у каждого материала должен быть прописан свой ID анимированной текстуры, чтобы их движение различалось...
31

» WarCraft 3 / Анимации текстур

Кайзер:
У меня почему то в бок движется текстура, а мне нужно что бы двигалась в низ, как мне сделать что бы двигалось не в левый бок, а в низ?
ну прописываешь движение только по Y...
к примеру:
0: {0.0, 0.0, 0.0}
1000: {0.0, 1.0, 0.0}
31

» WarCraft 3 / Иконки на заказ

Эль_Кин:
Здравствуйте, нужна иконка Высокорожденной вариации Джайны в стиле обычной иконки Джайны. Буду благодарен.
Загруженные файлы
31

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Extremator:
Думал что такая моделька обязана уже быть на хайве, но... не нашёл
Нужна переделка модели стандартного эффекта от аур.
Abilities\Spells\Other\GeneralAuraTarget\GeneralAuraTarget.mdl
В стандарте он имеет "голубоватый" оттенок, и ни капли красного, поэтому перекраска за счёт RGB мало что меняет. Вот хотелось бы что-бы кто-то переделал модель таким образом, что б она имела белый цвет, который можно будет регулировать в РО.
Моделька имеет несколько альтернативных вариаций - medium / large , их можно убрать.
Она по дефолту белая... просто убрал анимацию цвета.
Загруженные файлы
31

» Монстрофилию в массы / кто-то полюбил 3д

Кстати насчёт 3д мира, интересно как с этим обстоят дела на хгм, помимо моделек для вар3
все кто нормально моделит не для варика здесь редко появляются...
31

» Монстрофилию в массы / кто-то полюбил 3д

Добро пожаловать в 3д мир...
Жду, когда остальные модели будут доведены до состояния первой.
31

» WarCraft 3 / Модели в разработке (WIP)

ну... черепицу перемоделил под восточный стиль...
набросал текстуру от руки...
Загруженные файлы
31

» WarCraft 3 / Модели в разработке (WIP)

Начал делать декорации для самоделки в рефордже...
Задумывалось как что-то в немного восточном стиле... но получилось по-деревенски...
Загруженные файлы
31

» Дневник одного повара / Коротко о том, как помогают в США

Если власть не захочет, ты человек не сможет отказаться от гражданства
Чего..? Я, конечно, закон о гражданстве не читал, но всегда в подобных случаях существует регламент четко описывающий процедуру (в данном случае отказ от гражданства) и перечень оснований для отказа.
А что делать если ты стал подданным страны, которая не позволяет тебе иметь двойное гражданство (Япония к примеру). Насколько знаю, ты получаешь временное двойное гражданство и должен в определенный срок отказаться от первого. И что-то я сомневаюсь, что правительство первой страны пошлет тебя нафиг просто потому что "власть не захочет" тебя отпустить...

даже нашел кой-чего
Статьи 19,20.
31

» WarCraft 3 / Warcraft 3 Reforged: Патч 1.32.9

DracoL1ch:
а кто будет делать нормальные игры под патч с рандомными фаталами, десинками, неработающим функционалом и максимально всратой репутацией?))
после ваших слов чувствую себя немного глупо...

З.Ы. после хотфикса сама игра стала грузиться секунд за 30 (вместо 2 минут)
Знакомый с компом помощнее сказал, что у него грузится все быстро как на классике.
У кого как?
31

» WarCraft 3 / Warcraft 3 Reforged: Патч 1.32.9

Комп не шибко мощный, для себя нашел быстрый способ тестить.
Запускаем игру, сворачиваем. Открываем редактор, вносим нужные изменения, сохраняем. Возвращаемся в игру запускаем карту, грузится также быстро как на версиях ниже 1.32


главное теперь избавиться от привычки во время теста выходить из игры в виндовс, т.к. теперь нужно возвращаться в глав. меню
31

» WarCraft 3 / Warcraft 3 Reforged: Патч 1.32.9

prog:
сегодня скачал англ. текст... все норм...
Но сегодня уже вышел хотфикс, так что и в ру локали должно работать уже...
да меня больше не это парит...
а то, что при запуске карты на проверку из редактора, уходит 2 минуты. (сама карта грузится сек. 15 как и на оригинальном варике, остальное время запускается сама игра)
Тут либо менять привычка запускать и тестить каждую мелочь, либо просто забить на варик...
31

» WarCraft 3 / Warcraft 3 Reforged: Патч 1.32.9

Насколько я понимаю проблемы в русской версии клиента
да... вчера поставил рефордж, по умолчанию был русский язык, тоже не получалось запустить одиночку...
сегодня скачал англ. текст... все норм...
31

» Лучший блог / Делаю танчики на 4 игрока

Msey:
Андреич:
у танчиков же вроде как были продолжения...
в том числе с боссами...

может быть элементы из продолжений реализовать..?
вот эта игра...
да, хак, что ты сбросил хорош в плане боссфайтов... но сами уровни упоротые... больше подходят для режима испытаний, нежели основного геймплея...

кстати, танк форсе вроде как тоже можно было на 4 играть...
31

» Лучший блог / Делаю танчики на 4 игрока

у танчиков же вроде как были продолжения...
в том числе с боссами...

может быть элементы из продолжений реализовать..?
31

» nDRch / Я моделю как урод...

Всё настолько плохо, что я даже не могу отредактировать запись в своем же бложике...
лови ссылки на имгур...
31

» WarCraft 3 / Помогите с Jass (novic)

!!call IssueTargetOrderBJ(orud1(), "attack", Usp())
call KillUnit(orud1())
call KillUnit(orud2())!!
круглые скобки "()" после orud1, Usp убери
31

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

~Nikson12:

  1. "Свет фар"
  2. Нужно взять "свечение", как у факела или фонаря, удалить "тело" модели, оставив лишь свет. То, что получится необходимо сместить вперед так, чтобы при прикреплении данной модели аттачем к точке "origin" у самоходной мортиры, свечение оказывалось на некотором расстоянии перед юнитом.
  3. Нет
  4. Нет

~DracoL1ch:

нужно для одной дефолтной и одной кастомной модели огненного дыхания (те же яйца, просто друиге текстуры) исправить форму - prnt.sc/rc2i3j добавить полусферу впереди, как примерно указано на скриншоте prnt.sc/rc2jft
оказалось сложнее в реализации, чем думал...
не совсем удачно получилось...
Загруженные файлы
31

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

CRASHmaster, я не помню ни одного работающего способа, чтобы можно было конвертировать модель из какой-либо другой игры (помимо разве что WoW) в формат warcraft'а с анимациями... достать модель не проблема, а вот анимки...
31

» Endless Tale / Endless Tale

но плохо что на английском
для проекта это в целом хорошо: больший охват аудитории...
31

» Слёзы Бога / Слёза Бога - Трейлер

Машинима выглядит хорошо, с любительской озвучкой ничего не поделаешь, а вот сюжет, судя по трейлеру, будет довольно шаблонным... надеюсь, что по итогу приятных неожиданностей в сюжетном плане будет больше...