У этой модели есть анимации "рождения", "стояния" и "смерти".
Для получения нужного мне визуала приходится каждые 0.2 сек создавать и удалять эту модельку на юните, тогда происходит оранжевые всполохи на нём.
Можно ли переделать модель так, что бы эти всполохи проигрывались в анимации "стояния" ?
Сама сфера - не нужна вообще, роль играет только тот момент когда от юнита отлетают оранжевые искры в разные стороны.
Могу сделать визуал того, что хочу в итоге увидеть. Только у меня это будет спам за счёт создал/удалил эффект.
обязательность демонстрировать перенос - жуткая рутина...
это отобьет желание у некоторых участвовать...
Так-то конкурсанты сами должны озаботится тем, чтобы ресурс могли оценить как можно больше пользователей. Как рекомендация пойдет, но обязывать людей делать все это - слишком...
У тебя по сути будет две модели: 1 - нефариан, 2 - крылатый наплеч...
и ту и ту модельку можно спокойной открывать в редакторе и вносить изменения...
После прикрепления эффекта к юниту в игре будет проигрываться стандартная анимация Stand (на новых патчах вроде как теперь можно вручную указывать какую анимацию проигрывать эффекту)
В любой момент игры, можно удалить эффект, тем самым "снять наплечники"...
Если решишь анимировать в та же статья Webstera в помощь...
Глянул, в общем у крылатых наплечников есть своя анимация Stand.
При добавлении их к твоей модели нефариана ты никак эту анимацию не сохранишь... (по крайней мере я такого способа не знаю..)
Тут придется анимировать все вручную, при чем для каждой анимации самого нефариана, иначе в одних анимациях крылышки будут двигаться, в других просто стоять столбом...
Но я бы на твоем месте не парился так сильно.
Можно в игре добавлять через триггеры спецэффекты к юнитам.
Ты просто прикрепи саму модельку наплечника к модели нефариана через триггеры.
AddSpecialEffectTarget(modelName, targetWidget, attachPointName)
и тогда наплечники будут проигрывать свою анимацию Stand постоянно.
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
» XGM Конкурсы / Конкурс героев
» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Адмирал П
» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Адмирал П
Некоторые модели HD версии выглядят совсем невпопад... придется делать собственные...
» WarCraft 3 / Описание заклинания/эффекта
» WarCraft 3 / [Hero Contest] Мотнаф
» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Безумный стрелок
» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Заклинатель Маны
» nDRch / [Конкурс героев] Истязательница
у меня после "чуда гомеопатии" закончилось вдохновение...
» XGM Конкурсы / Конкурс героев
» WarCraft 3 / Warcraft 3 Reforged: Патч 1.32.9
после патча в кампаниях озвучка пропала...
» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Адмирал П
я за все время успел только одну способность доделать...
Ред. Алексей Андреич
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / [Hero Contest] Мотнаф
Ред. Алексей Андреич
» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Кайригар - Великий маг
» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Адмирал П
» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Адмирал П
не факт, что смогу реализовать...
тут бы просто довести перса до релизного состояния...
» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Адмирал П
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Иши в личку какие сферы нужны конкретно.
» XGM Конкурсы / Конкурс героев
» XGM Конкурсы / Конкурс героев
это отобьет желание у некоторых участвовать...
» WarCraft 3 / Не работает модель? - Вам сюда!
и ту и ту модельку можно спокойной открывать в редакторе и вносить изменения...
После прикрепления эффекта к юниту в игре будет проигрываться стандартная анимация Stand (на новых патчах вроде как теперь можно вручную указывать какую анимацию проигрывать эффекту)
В любой момент игры, можно удалить эффект, тем самым "снять наплечники"...
Если решишь анимировать в та же статья Webstera в помощь...
Ред. Алексей Андреич
» WarCraft 3 / Не работает модель? - Вам сюда!
При добавлении их к твоей модели нефариана ты никак эту анимацию не сохранишь... (по крайней мере я такого способа не знаю..)
Тут придется анимировать все вручную, при чем для каждой анимации самого нефариана, иначе в одних анимациях крылышки будут двигаться, в других просто стоять столбом...
Но я бы на твоем месте не парился так сильно.
Можно в игре добавлять через триггеры спецэффекты к юнитам.
Ты просто прикрепи саму модельку наплечника к модели нефариана через триггеры.
AddSpecialEffectTarget(modelName, targetWidget, attachPointName)
и тогда наплечники будут проигрывать свою анимацию Stand постоянно.
» WarCraft 3 / Не работает модель? - Вам сюда!